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使用 InfluxDB 的游戏解决方案为开发者提供对支持移动、主机、PC 和 AR/VR 视频游戏所需基础设施的实时洞察。
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为什么选择专为时间序列设计的数据库?
时间戳数据由开发者摄取、收集和转换,以触发工作流或警报。数据包括随时间跟踪、监控、降采样和聚合的测量值或事件。
为什么游戏选择 InfluxDB?
游戏已发展成为一个价值数十亿美元的产业,全球有超过 29 亿游戏玩家。无论您是在 AAA 设计工作室工作、为老式 MMORPG 运行网络,还是设计和交付新的创新游戏硬件,玩家需求的爆发式增长和技术挑战都可能很快让您的团队和技术不堪重负。游戏组织需要通过更好的基础设施和网络监控来确保游戏性能。
避免常见的增长陷阱
当您的游戏爆火,而您正忙于招聘、营销和盈利时,很容易产生隧道视野。太多有前途的游戏初创公司最终一蹶不振,因为它们早期未能考虑其最重要的资产:来自其软件、基础设施和玩家的实时数据流。
InfluxDB 如何提供帮助
开发者使用 InfluxDB 来捕获、存储和分析这些数据,并为其团队提供所需的可见性和洞察力,以确保游戏性能、满足 SLA 正常运行时间、基础设施不崩溃以及玩家保持参与。集成游戏数据就像插入您现有的日志、指标和追踪流一样简单,我们提供 300 多个集成和您自己的 API。
InfluxDB 使用时间序列索引存储所有数据,这意味着精确的时间(如果需要,精确到纳秒)会被保留并用于组织、排序和分析代表您的技术和玩家活动的事件。使用 InfluxDB 分析和报告此数据,以提高帧率性能、减少延迟或识别机器人和其他作弊行为——可能性仅受您和您的团队的想象力和好奇心限制。
开发者相关资源
“为什么选择 InfluxDB?对于 Playtech 来说,可观测性非常重要;了解系统行为以在早期阶段预测可能的停机和问题。”
Aleksandr Tavgen技术架构师,Playtech
开放数据标准驱动性能和互操作性
InfluxDB 3 基于 Rust 和 FDAP 堆栈构建——Flight、DataFusion、Arrow 和 Parquet——利用 Apache 支持的技术,在任何规模下高效摄取、存储和分析时间序列数据。
F
Flight 用于高效的列式数据传输

D
DataFusion 用于高性能查询
A
Arrow 用于优化的内存列式分析

P
Parquet 用于高压缩存储

















